เป็นเวลาแปดปีแล้วUbisoftเริ่มยุคใหม่ของAssassin's Creedนำผู้เล่นเข้าสู่ยุคประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันในขณะที่สร้างเรื่องราวแบบสแตนด์อโลนดั้งเดิม ผู้เล่นกระโดดเข้าสู่อียิปต์โบราณในต้นกำเนิดของ Assassin(2017), ตำนานกรีซในCreed Odyssey ของ Assassin(2018), Europe Infested ใน VikingAssassin's Creed Valhalla(2020) และตะวันออกกลางในMirage Creed ของ Assassin(2023) แม้ว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้มีความร้อนแรงอย่างใดอย่างหนึ่งในฐานะแฟน ๆ ที่ปรารถนาให้ Ubisoft นำแฟรนไชส์วิดีโอเกมเข้าสู่ยุคประวัติศาสตร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแห่งหนึ่งคือศักดินาของญี่ปุ่น แนะนำเงาของ Assassin's Creed(2025) เกมคู่โปรโมชั่นที่ผสมผสานวัฒนธรรมญี่ปุ่นการต่อสู้ที่สร้างสรรค์จังหวะฮิปฮอปและโลกเปิดที่สวยงามกำลังรอการสำรวจ
ตั้งอยู่ในศตวรรษที่ 16 ญี่ปุ่นประมาณปลายยุค Sengokuเงาของ Assassin's Creedแนะนำให้เรารู้จักกับตัวละครเอกสองคนที่มีสไตล์ที่แตกต่างกัน แต่ยังเติมเต็มซึ่งกันและกันเพื่อช่วยให้วัตถุประสงค์ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่น ก่อนอื่นคือตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากร่างประวัติศาสตร์ในชีวิตจริงของชื่อเดียวกันซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นซามูไรผิวดำคนแรกและรับใช้ภายใต้ระบบศักดินาโอดะโอบานางา จากนั้นเราจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับฟูจิเบยชินาโอหญิงหญิงชิโนบิหญิงหรือนินจาที่ลุกขึ้นยืนบนเส้นทางการแก้แค้นที่น่าตื่นเต้นในช่วงเวลาที่ผู้ชายครอบครองงานสอดแนมและงานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการจารกรรม

การเล่นเกมของ Yasuke นั้นเหมือนกับสิ่งล่าสุดAssassin's Creedเกมรู้สึกเหมือนจาก Ubisoft โยนการลักลอบไปด้านข้างและมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขีดความสามารถของผู้เล่นเพื่อปล่อยให้หลวมและทำลายล้าง แม้ว่านี่จะไม่ใช่ "สไตล์คลาสสิก" แต่ก็ยังสนุกที่จะวิ่งไปรอบ ๆ ผนังไม้และเคาะศัตรูตัวเล็ก ๆ การมีความสามารถในการ“ เตะสปาร์ตา” ศัตรูออกจากหิ้งลงไปในน้ำเพื่อให้คุณมีพื้นที่สำหรับการต่อสู้กับคู่ต่อสู้คนอื่นเป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ ตัวอย่างที่ว่ากลไกสัตว์เดรัจฉานของ Yasuke ยังสามารถมีผู้เล่นได้ แม้ว่าจะมีการอัพเกรดการลักลอบขั้นพื้นฐานบางอย่างในต้นไม้ทักษะของเขาส่วนใหญ่คุณจะไม่ต้องการสิ่งเหล่านั้นเมื่อเล่นเป็น Yasuke เป็นหลัก
ในทางกลับกันการเล่นเกมของ Naoe นั้นไม่ได้รู้สึกเหมือนไม่กี่คนแรกAssassin's Creedรายการ; มันเป็นวิวัฒนาการมากกว่า เกมดังกล่าวสนับสนุนให้คุณใช้ Naoe ในทุกสถานการณ์การลักลอบ อย่างไรก็ตามมีหลายช่วงเวลาที่ฉันสามารถเคลียร์ค่ายศัตรูได้เพียงแค่หลบอย่างรวดเร็วและใช้ระบบ Parry มีแม้กระทั่งการเคลื่อนไหวที่สามารถเรียนรู้ได้ในต้นไม้ทักษะของ Naoe ที่ช่วยในการส่งเสริมความสามารถที่ไม่ใช่การต่อสู้ของตัวละคร แต่ความสนุกที่สุดที่ฉันมีกับตัวละครคือการล้างปราสาทจากเงาทำลายวัตถุกับ Kunai เพื่อให้ศัตรูเฉพาะเพื่อย้ายเพื่อที่ฉันจะได้ลอบสังหารศัตรูที่แตกต่างกัน

สนุกกับการเล่นเกมล่องหนและการต่อสู้ของเงาของ Assassin's Creedอาจเป็นไปได้ว่าบางช่วงเวลาทำให้ฉันปวดหัวอย่างมาก การเคลื่อนไหวของตัวละครเมื่อพยายามลักลอบไว้อาจเป็นเรื่องยุ่งยากมากเช่นปีนขึ้นไปบนหลังคาเพื่อซ่อน แต่จากนั้นก็ปีนกลับลงมาโดยบังเอิญทันทีและต่อมาถูกกำจัด นอกจากนี้ยังมีช่วงเวลาที่ระบบการโจมตีที่รู้สึกว่ามีอาการไม่พอใจเนื่องจากการคลิกเพียงครั้งเดียวของปุ่มโจมตีจะนำไปสู่คำสั่งผสมที่ไม่จำเป็นปล่อยให้ตัวเองเปิดรับการโจมตีของศัตรู ในแง่ของปัญหาที่ง่ายต่อการปรับตัวพวกเขาอาจได้รับการปรับแต่งในแพทช์ก่อน สำหรับอาการปวดหัวที่ซับซ้อนอื่น ๆ Ubisoft อาจมีปัญหาในการทำให้ผู้เล่นลงทุนในเรื่องนี้
Ubisoft ได้ใช้คุณสมบัติใหม่ในเงาของ Assassin's Creedเรียกว่า "สภาพอากาศแบบไดนามิกและระบบตามฤดูกาล" สตูดิโอเอาชนะตัวเองด้วยฟีเจอร์นี้เนื่องจากมันค่อนข้างสวยงามที่ได้ดูโลกรอบตัวคุณเปลี่ยนไปในระหว่างการเล่น การได้เห็นลมอันทรงพลังในช่วงพายุฝนฟ้าคะนองหรือพืชต่าง ๆ ที่ปรากฏในช่วงฤดูกาลที่เฉพาะเจาะจงทำให้คุ้มค่าที่จะมีการเล่นเกมที่ยาวนานขึ้น ในช่วงที่อากาศหนักโดยเฉพาะคุณเห็นสัตว์ที่กำลังมองหาสถานที่ที่จะปกปิด แม้ว่าหนึ่ง nitpick คือการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมควรนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ท้าทายยิ่งขึ้นเช่นกัน ตัวอย่างเช่นผู้เล่นควรช้าในสายฝนคล้ายกับหิมะ ความยากที่เพิ่มขึ้นในการเชื่อมโยงไปถึงการโจมตีทั้งหมดของคุณจะทำให้การเล่นเกมเพิ่มขึ้นเท่านั้น

โดยส่วนตัวฉันชอบที่จะใช้เวลามากมายบนหน้าจอสร้างตัวละคร ดังนั้นเมื่อฉันสามารถเริ่มปรับแต่งทั้ง Yasuke และ Naoe ฉันก็เริ่มลึกลงไปทันทีเงาของ Assassin's Creedดึงดูดผู้เล่นที่หลากหลายจากผู้ที่ต้องการรายการที่มีอันดับสูงสุดในการแข่งขันกับผู้บังคับบัญชากับผู้อื่นที่ต้องการดูทันสมัยในขณะที่ก่ออาชญากรรมสงคราม เครื่องสำอางสามารถพบได้ง่ายบนแผนที่โลกและจะต้องได้รับผ่านวัตถุประสงค์ง่าย ๆ แต่พวกเขาส่วนใหญ่เป็นสี Ubisoft ดูเหมือนจะประหยัดเครื่องสำอางที่สร้างสรรค์ที่สุดสำหรับการทำธุรกรรมขนาดเล็ก ยังไม่ได้รับการพิจารณาว่าสิ่งเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม
เงาของ Assassin's Creedเป็นไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดในซีรีส์เนื่องจากความคิดถึงอาจเป็นปัจจัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงตัวละคร อย่างไรก็ตามมันเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุคปัจจุบันของAssassin's Creedแฟรนไชส์เริ่มต้นด้วยต้นกำเนิดของ Assassinในปี 2560 การมีดารารายการนี้ Yasuke สี่ปีหลังจากซีรีส์ Netflix อนิเมชั่นได้ทำการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งที่ฉันก่อตัวขึ้นพร้อมกับตัวละครในปี 2564 นักแสดงเสียงเพื่อให้ได้ทำให้ตราประทับของเขาเป็นที่น่าประหลาดใจและMasumi Tsunodaน่าประทับใจถือของเธอเองในฐานะ Naoe ในการเปิดตัวเสียงของเธอเช่นกัน แต่ถ้ามีสิ่งใดที่ Ubisoft ควรเรียนรู้จากเงาของ Assassin's Creedมันคือการลักลอบจะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นเกมเหล่านี้
มีให้ใน PlayStation 5 & Xbox Series X | S, Ubisoft+, Amazon Luna, Windows PC ผ่าน Ubisoft Store, Steam, Epic Games Store และ Macs พร้อม Apple Silicon ผ่าน Mac App Store
วันที่วางจำหน่าย:20 มีนาคม 2025 (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC, Mac)
พัฒนาโดยUbisoft Quebec
เผยแพร่โดยUbisoft
ผู้กำกับเกม:Charles Benoit
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์:Jonathan Dumont
ผู้อำนวยการเรื่องเล่า:Ryan Galletta
ผู้ผลิต:Karl Unnéné
นักแต่งเพลง:เที่ยวบินและความหวาดกลัว :: Teke